Dragon Quest VI : le royaume des songes

Quête annexe : Concours de mode

À un certain moment du scénario, vous devrez vous rendre au sein du château Kabane pour participer à un concours de mode qui se déroule au sous-sol du bâtiment. Il y a en tout 8 épreuves pour lesquelles vous pouvez concourir, mais sachez que les 3 premières sont obligatoires, car la troisième vous permet d'obtenir un objet nécessaire à l'avancement du scénario. Libre à vous de participer aux 5 épreuves restantes.



Le concours de mode est comme son nom l'indique une compétition qui détermine la personne la plus branchée et quoi de mieux pour la distinguer que la caractéristique de style. Chaque épreuve du concours de mode vous demandera d'obtenir un certain nombre de points de style pour gagner. Le style peut être augmenté de plusieurs façons :

  • Quand un personnage gagne des niveaux, ses caractéristiques s'améliorent, il gagne donc définitivement du style.
  • Les Charmélia sont des objets que vous pouvez trouver tout au de votre aventure, dans des coffres, des jarres, des tonneaux ou alors en combattant des monstres. Ils permettent d'améliorer définitivement le style d'un personnage de quelques points.
  • Les équipements améliorent le style des personnages tant qu'ils les portent. De plus, certains peuvent être améliorés par la Forge de la mode afin de fournir plus de style.
  • Certaines combinaisons d'équipements accordent un bonus supplémentaire de style.
  • Privilégiez la vocation Sommité, car elle offre un bonus de 15% de style ou la vocation Danseur car son bonus est de 10 %.

Ci-dessous vous trouverez un guide pour réussir chaque épreuve du concours de mode. Sachez qu'elles ne sont pas accessibles à tous les personnages, certaines ne sont réservées qu'aux hommes, aux femmes ou aux monstres. Voici les personnages recommandés pour les épreuves :

  • Pour les épreuves réservées aux hommes et mixtes, utilisez le Héros ou Tommy, car ce sont les personnages masculins avec le plus de style.
  • Pour l'épreuve réservée aux femmes, peu importe votre choix entre Émilie et Laura, mais sachez qu'à haut niveau Laura aura un peu plus de style.
  • Pour l'épreuve réservée aux monstres, grâce à son niveau de style, Gluvain est un très bon choix.

Les épreuves et leurs récompenses

Rang Condition Style requis Récompense
1 - 180 Plateau d'argent
2 Hommes 200 Foulard de pionnier
3 - 220 Tapis pelucheux
4 Femmes 250 Pantoufles de verre
5 Hommes 280 Heaume de platine
6 - 310 Robe chatoyante
7 Monstres 260 Pierre philosophale
8 - 360 Chapeau de félicité

Épreuve n°1

Cette première épreuve demande d'avoir au moins 180 points de style. Si vous ne désirez pas dépenser beaucoup de pièces d'or, vous pouvez utiliser le Héros ou Tommy avec les équipements suivants :


ÉquipementNomStyle
HeaumeHeaume de fer15
ArmureCuirasse de platine51
ArmeÉpée de platine45
BouclierBouclier de platine40
AccessoirePendentif de Colombourg45

Vous obtiendrez un bonus de 196 points de style ce qui est amplement suffisant pour cette épreuve.

Épreuve n°2

Cette deuxième épreuve demande d'avoir au moins 200 points de style et n'est disponible que pour les hommes. Les équipements utilisés pour la première épreuve seront largement suffisant pour venir à bout de celle là, les revoici :


ÉquipementNomStyle
HeaumeHeaume de fer15
ArmureCuirasse de platine51
ArmeÉpée de platine45
BouclierBouclier de platine40
AccessoirePendentif de Colombourg45

Rien n'a changé par rapport à l'épreuve précédente, vous obtiendrez donc le même bonus à savoir 196 points de style. Les personnages possèdent naturellement un montant correct de style, les 4 points manquants sont donc anecdotiques.

Épreuve n°3

Cette troisième épreuve demande d'avoir au moins 220 points de style. Les équipements conseillés pour la première épreuve sont toujours d'actualité et vous aideront à gagner celle-là. Vous pouvez les retrouver ci-dessous :


ÉquipementNomStyle
HeaumeHeaume de fer15
ArmureCuirasse de platine51
ArmeÉpée de platine45
BouclierBouclier de platine40
AccessoirePendentif de Colombourg45

Le Bonus apporté par ces équipements n'a pas changé et est toujours de 196 points de style. Il vous manque 24 points, mais le style naturel de vos personnages sera suffisant pour combler cette lacune.

Épreuve n°4

Cette quatrième épreuve demande d'avoir au moins 250 points de style, mais elle n'est réservée qu'aux femmes. Faites donc concourir Émilie ou Laura et utilisez ces équipements :


ÉquipementNomStyle
HeaumeTiare d'argent25
ArmureArmure sacrée55
ArmeÉpée miraculeuse38
BouclierPlateau d'argent23
AccessoirePendentif de Colombourg45

Le bonus total apporté par ces équipements est de 186 points de style, mais vous obtiendrez en réalité 226 points grâce à un surplus de 40 points offert par la combinaison de l'arme et de l'armure. Tout comme la troisième épreuve il vous manque 24 points de style, ils seront donc naturellement comblés par celui de vos personnages.

Épreuve n°5

Cette cinquième épreuve demande d'avoir au moins 280 points de style et seuls les hommes peuvent y participer. En faisant concourir le Héros ou Tommy, vous pouvez utiliser les équipements suivants :


ÉquipementNomStyle
HeaumeHeaume de platine42
ArmureCuirasse de platine51
ArmeÉpée de platine45
BouclierBouclier de platine40
AccessoirePendentif de Colombourg45

Tous les équipements ci-dessus offrent 223 points de style supplémentaires, mais la combinaison des 4 équipements de platine offre un surplus de 50 points, ce qui monte le total à 273 points de style. Les 7 points manquants seront largement atteints par le style naturel des personnages.

Épreuve n°6

Cette sixième épreuve demande d'avoir au moins 310 points de style. Les équipements conseillés pour l'épreuve précédente seront utiles pour celle-là, les revoilà :


ÉquipementNomStyle
HeaumeHeaume de platine42
ArmureCuirasse de platine51
ArmeÉpée de platine45
BouclierBouclier de platine40
AccessoirePendentif de Colombourg45

Comme pour l'épreuve précédente, cette panoplie d'équipements vous offrira un bonus de 273 points de style. Il vous reste donc 37 points à obtenir pour passer cette épreuve. Si vos personnages n'en possèdent pas assez, pensez à utiliser des Charmélias s'il vous en reste, à changer de vocation pour devenir Danseur ou Sommité et évidemment à monter le niveau de vos personnages.

Épreuve n°7

Cette septième épreuve demande d'avoir au moins 260 points de style, mais n'est réservée qu'aux monstres. Gluvain est votre meilleur atout, car hormis l'accessoire tous les équipements de l'épreuve précédente lui sont accessibles. Voici ce qu'il vous faudra :


ÉquipementNomStyle
HeaumeHeaume de platine42
ArmureCuirasse de platine51
ArmeÉpée de platine45
BouclierBouclier de platine40
AccessoireFoulard de pionnier28

Vu qu'il n'y a que l'accessoire qui change par rapport à l'épreuve précédente, le bonus offert par tous les équipements n'est plus de 273, mais de 256 points de style. Gluvain possède largement plus de 4 points de style quand vous le recrutez, vous passerez donc cette épreuve haut la main.


En ayant remporté cette épreuve vous pouvez recruter Glovis, un Roi gluant qui se trouve au comptoir de la taverne du château Kabane (là où se déroule le concours de mode).

Épreuve n°8

Cette huitième et dernière épreuve demande d'avoir au moins 360 points de style. Pour atteindre ce montant considérable, il vous faudra atteindre le dernier donjon du scénario qui n’est autre que l'antre de Mortamor. Ce dernier renferme certains des équipements conseillés. Laura est le choix idéal pour cette épreuve, voici ce qu’il vous faudra :


ÉquipementNomStyle
HeaumeTiare d'or50
ArmureRobe de princesse72
ArmeFouet ensorcelé ★70
BouclierBouclier d'argent38
AccessoirePendentif de Colombourg45

Vous obtiendrez un total de 325 points de style. Une base de 275 points vous sont attribués, avec également un surplus de 50 points offerts grâce à la combinaison de l’heaume et de l’armure.


Dans cette configuration, vous pouvez remarquer que le Fouet ensorcelé a été amélioré grâce à la forge de la mode. Il ne vous manque plus que 35 points pour remporter l’épreuve, pour les obtenir pensez à augmenter le niveau de Laura, à changer sa vocation en Sommité ou Danseur, ou alors à lui donner des charmélias.

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