Dragon Quest III

Prêtre

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Sorts appris

Niv. Nom Coût Description
- Premiers secours 3 PM Restaure 30 à 40 PV à un allié.
2 ~ 3 Zap 2 PM Expulse un groupe d'ennemis hors du combat, mais ils ne rapportent pas d'expérience, de butin et d'or.
3 Illusion 4 PM Illusionne un groupe d'ennemis pendant 2 à 3 tours.
4 ~ 6 Tornade 1 PM Blesse un groupe d'ennemis avec une petite tornade qui inflige initialement 11 à 26 points de dégâts, mais peut atteindre jusqu'à 14 à 33 points de dégâts en fonction de la sagesse de l'utilisateur.
6 Altération 3 PM Affaiblit un ennemi avec un malus qui réduit de 2 paliers la défense pendant 4 à 6 tours.
7 ~ 8 Antipoison 3 PM Guérit un allié des effets du poison.
8 ~ 9 Torpeur 3 PM Endort un groupe d'ennemis pendant 1 à 4 tours.
9 Superaccéléro 3 PM Renforce tous les alliés avec un bonus qui augmente de 100% l'agilité pendant 4 à 6 tours.
10 Cocorico 3 PM Guérit tous les alliés des effets du sommeil.
10 Petit rappel 5 PM Récite une prière qui a initialement 50% de chance de ressusciter un allié mort avec 1 PV, mais peut atteindre jusqu'à 75% de chance en fonction de la chance de l'utilisateur.
12 ~ 13 Antimagie 5 PM Empêche un groupe d'ennemis de lancer des sorts pendant 2 à 3 tours.
12 ~ 14 Soins partiels 5 PM Restaure 75 à 95 PV à un allié.
14 ~ 16 Stimulation 6 PM Guérit un allié des effets de la paralysie.
16 Barrière magique 6 PM Renforce tous les alliés avec un bonus qui réduit de 50% les dégâts subis des sorts pendant 4 à 6 tours.
16 ~ 18 Mégaltération 5 PM Affaiblit tous les ennemis avec un malus qui réduit d'un palier la défense pendant 4 à 6 tours.
18 ~ 20 Supertornade 6 PM Blesse un groupe d'ennemis avec une tornade qui inflige initialement 32 à 55 points de dégâts, mais peut atteindre jusqu'à 41 à 71 points de dégâts en fonction de la sagesse de l'utilisateur.
20 Propulsort 7 PM Expulse un ennemi hors du combat, mais il ne rapporte pas d'expérience, de butin et d'or.
22 Kill 7 PM Lance une incantation qui a 66.7% de chance de tuer instantanément un ennemi.
22 ~ 24 Soins avancés 7 PM Restaure 164 à 184 PV à un allié.
23 ~ 25 Rappel 10 PM Récite une prière qui a initialement 50% de chance de ressusciter un allié mort avec 50% de PV, mais peut atteindre jusqu'à 75% de chance en fonction de la chance de l'utilisateur.
26 Superkill 10 PM Lance une incantation qui a 50% de chance de tuer instantanément un groupe d'ennemis.
27 ~ 29 Isolation 8 PM Renforce tous les alliés avec un bonus qui réduit de 66.7% les dégâts subis des attaques de souffle pendant 4 à 6 tours.
31 Mégatornade 10 PM Blesse un groupe d'ennemis avec une grande tornade qui inflige initialement 90 à 120 points de dégâts, mais peut atteindre jusqu'à 117 à 156 points de dégâts en fonction de la sagesse de l'utilisateur.
32 ~ 33 Soins complets 9 PM Restaure tous les PV d'un allié.
33 Kamikaze 1 PM Sacrifie la vie de l'utilisateur pour déclencher une explosion qui a 12.5% de tuer instantanément tous les ennemis.
33 ~ 35 Multisoin 18 PM Restaure 75 à 94 PV à tous les alliés.
37 ~ 39 Résurrection 20 PM Récite une prière qui ressuscite un allié mort avec tous ses PV.
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