Dragon Quest III

Mage

Mage

Le Mage est un adepte des arts occultes qui se sert des nombreux sorts qu'il apprend pour venir à bout de ses adversaires. Qu'ils soient un ou plusieurs, qu'ils craignent la glace, le feu ou encore les explosions, vous trouverez certainement le sort adéquate contre n'importe ennemi.

En plus d'être une véritable source de puissance magique, vous pourrez également utiliser quelques sorts à la fois utiles au sein des combats ou même en dehors.

Sorts et aptitudes apprises

Niv. Nom Coût Description
- Flamme 2 PM Lance une boule de feu sur un ennemi.
- Flamme 2 PM Lance une boule de feu sur un ennemi.
- Flamme 2 PM Lance une boule de feu sur un ennemi.
4 Protection 3 PM Augmente la défense d'un allié.
4 Protection 3 PM Augmente la défense d'un allié.
4 Protection 3 PM Augmente la défense d'un allié.
5 Glace 3 PM Perce un ennemi avec des stalactites.
5 Glace 3 PM Perce un ennemi avec des stalactites.
5 Glace 3 PM Perce un ennemi avec des stalactites.
7 Crame 4 PM Lève un mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
7 Crame 4 PM Lève un mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
7 Crame 4 PM Lève un mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
9 Mégaprotection 4 PM Augmente la défense de tous les alliés.
9 Évac' 8 PM Vous permet de sortir instantanément des donjons, grottes et tours.
9 Mégaprotection 4 PM Augmente la défense de tous les alliés.
9 Évac' 8 PM Vous permet de sortir instantanément des donjons, grottes et tours.
9 Mégaprotection 4 PM Augmente la défense de tous les alliés.
9 Évac' 8 PM Vous permet de sortir instantanément des donjons, grottes et tours.
11 Bang 5 PM Blesse tous les ennemis avec une explosion.
11 Bang 5 PM Blesse tous les ennemis avec une explosion.
11 Bang 5 PM Blesse tous les ennemis avec une explosion.
12 Superdécéléro 3 PM Diminue l'agilité de tout un groupe d'ennemis.
12 Téléportation 8 PM Vous permet de retourner instantanément dans des lieux déjà visités.
12 Superdécéléro 3 PM Diminue l'agilité de tout un groupe d'ennemis.
12 Téléportation 8 PM Vous permet de retourner instantanément dans des lieux déjà visités.
12 Superdécéléro 3 PM Diminue l'agilité de tout un groupe d'ennemis.
12 Téléportation 8 PM Vous permet de retourner instantanément dans des lieux déjà visités.
14 Supercrame 6 PM Déploie un grand mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
14 Supercrame 6 PM Déploie un grand mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
14 Supercrame 6 PM Déploie un grand mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
15 Aspirmagie 0 PM Vole des PM à un ennemi.
15 Aspirmagie 0 PM Vole des PM à un ennemi.
15 Aspirmagie 0 PM Vole des PM à un ennemi.
17 Supeflamme 6 PM Jette une grande boule de feu sur un ennemi.
17 Supeflamme 6 PM Jette une grande boule de feu sur un ennemi.
17 Supeflamme 6 PM Jette une grande boule de feu sur un ennemi.
20 Superglace 6 PM Embroche tout un groupe d'ennemis avec de grandes stalactites.
20 Superglace 6 PM Embroche tout un groupe d'ennemis avec de grandes stalactites.
20 Superglace 6 PM Embroche tout un groupe d'ennemis avec de grandes stalactites.
21 Décuplo 6 PM Double la puissance d'attaque d'un allié.
21 Décuplo 6 PM Double la puissance d'attaque d'un allié.
21 Décuplo 6 PM Double la puissance d'attaque d'un allié.
23 Superbang 9 PM Brûle tous les ennemis avec une grande explosion.
23 Superbang 9 PM Brûle tous les ennemis avec une grande explosion.
23 Superbang 9 PM Brûle tous les ennemis avec une grande explosion.
24 Réflexion 8 PM Crée une barrière sur vous qui renvoie tous les sorts.
24 Réflexion 8 PM Crée une barrière sur vous qui renvoie tous les sorts.
24 Réflexion 8 PM Crée une barrière sur vous qui renvoie tous les sorts.
26 Mégaglace 9 PM Transperce tous les ennemis avec d’énormes stalactites.
26 Mégaglace 9 PM Transperce tous les ennemis avec d’énormes stalactites.
26 Mégaglace 9 PM Transperce tous les ennemis avec d’énormes stalactites.
27 Confusion 5 PM Peut rendre confus un ennemi.
27 Confusion 5 PM Peut rendre confus un ennemi.
27 Confusion 5 PM Peut rendre confus un ennemi.
29 Mégacrame 12 PM Dresse un énorme mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
29 Mégacrame 12 PM Dresse un énorme mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
29 Mégacrame 12 PM Dresse un énorme mur de feu sur tout un groupe d'ennemis.
30 Désenvoûtement 18 PM Guérit un allié des effets d'une malédiction.
30 Désenvoûtement 18 PM Guérit un allié des effets d'une malédiction.
30 Désenvoûtement 18 PM Guérit un allié des effets d'une malédiction.
32 Gigaglace 12 PM Broie tout un groupe d'ennemis avec de gigantesques stalactites.
32 Gigaglace 12 PM Broie tout un groupe d'ennemis avec de gigantesques stalactites.
32 Gigaglace 12 PM Broie tout un groupe d'ennemis avec de gigantesques stalactites.
34 Pouf 24 PM Vous transforme en un dragon cracheur de flammes.
34 Pouf 24 PM Vous transforme en un dragon cracheur de flammes.
34 Pouf 24 PM Vous transforme en un dragon cracheur de flammes.
36 Mégaflamme 12 PM Envoie une énorme boule de feu sur un ennemi.
36 Mégaflamme 12 PM Envoie une énorme boule de feu sur un ennemi.
36 Mégaflamme 12 PM Envoie une énorme boule de feu sur un ennemi.
37 Transformation 12 PM Prenez l'apparence d'un allié, vous gagnez ses caractéristiques et vous pouvez utiliser ses sorts.
37 Transformation 12 PM Prenez l'apparence d'un allié, vous gagnez ses caractéristiques et vous pouvez utiliser ses sorts.
37 Transformation 12 PM Prenez l'apparence d'un allié, vous gagnez ses caractéristiques et vous pouvez utiliser ses sorts.
38 Mégabang 18 PM Engloutit tout les ennemis dans une énorme explosion
38 Mégabang 18 PM Engloutit tout les ennemis dans une énorme explosion
38 Mégabang 18 PM Engloutit tout les ennemis dans une énorme explosion
40 Plouf-plouf 20 PM Laissez faire Dame Fortune ! Elle seule sait ce qui se passera.
40 Plouf-plouf 20 PM Laissez faire Dame Fortune ! Elle seule sait ce qui se passera.
40 Plouf-plouf 20 PM Laissez faire Dame Fortune ! Elle seule sait ce qui se passera.
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