Dragon Quest III

Artiste martial

Artiste martial

Aptitudes apprises

Niv. Nom Coût Description
3 ~ 4 Balayage 1 PM Empêche un ennemi d'agir pendant 1 tour.
7 ~ 8 Coup de genou sauté 3 PM Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 130% de dégâts s'il vole, sinon inflige 100% de dégâts.
13 ~ 14 Griffe personnelle 4 PM Blesse un ennemi avec un coup inesquivable qui inflige 100% de dégâts.
17 ~ 18 Vent coupant 5 PM Blesse un ennemi avec un tourbillon qui inflige 40 à 60 points de dégâts.
24 ~ 26 Casse-dentier 7 PM Blesse un ennemi avec un coup qui a 66.7% de chance d'infliger 160% de dégâts, sinon n'inflige aucun dégât.
28 ~ 30 Quitte ou double 9 PM Blesse aléatoirement un ennemi avec un coup qui inflige 200% de dégâts, mais affaiblit l'utilisateur avec un malus qui augmente de 100% les dégâts subis pendant 1 tour.
34 ~ 36 Coup de pied circulaire 7 PM Blesse un groupe d'ennemis avec un coup qui inflige 100% de dégâts au premier ennemi et dont la puissance décroît après chaque ennemi touché.
38 ~ 40 Multipoing 12 PM Blesse tous les ennemis avec 4 coups répartis aléatoirement qui infligent 50% de dégâts.
47 ~ 49 Critique systématique 64 PM Blesse un ennemi avec un coup critique.
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