Niv. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
4 | Antipoison | 2 PM | Guérit un allié des effets du poison. |
9 | Premiers secours | 2 PM | Restaure initialement 30 à 40 PV à un allié, mais peut atteindre jusqu'à 155 à 165 PV en fonction des soins magiques de l'utilisateur. |
12 | Évac' | 3 PM | Vous permet de sortir instantanément des donjons, grottes et tours. |
16 | Acéléro | 2 PM | Renforce un allié avec un bonus qui augmente d'un palier l'agilité pendant 7 à 10 tours. |
Pts. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
4 pts | Adresse +20 | - | Augmente de +20 l'adresse. |
10 pts | Fauche | 0 PM | Tente de voler un butin à un ennemi. |
16 pts | Agilité +20 | - | Augmente de +20 l'agilité. |
22 pts | Piège | 0 PM | Creuse un trou dans le sol qui permet d'empêcher les joueurs et les monstres d'agir pendant un certain temps s'ils tombent dedans. |
32 pts | PV maximum +20 | - | Augmente de +20 les PV maximum. |
42 pts | Détectrésor | 0 PM | Indique le nombre de coffres rouges que vous n'avez pas encore ouvert dans la zone actuelle. |
55 pts | Adresse +40 | - | Augmente de +40 l'adresse. |
68 pts | Détectoc | 0 PM | Cible un ennemi afin d'obtenir davantage d'informations le concernant si vous le tuez. |
82 pts | Agilité +40 | - | Augmente de +40 l'agilité. |
100 pts | Marque-magot | 2 PM | En dehors des antres, indique sur votre carte la position des coffres rouges non ouverts de la zone actuelle. Au sein des antres, indique la position des escaliers permettant d'accéder à l'étage suivant. |
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