Dragon Quest IX : les sentinelles du firmament

Dragon Quest IX : les sentinelles du firmament

Intrigue

L'Observatoire abrite l’arbre monde appelé Yggdrasil, mais est aussi le foyer des célestelliens. Un peuple chargé par le Tout-puissant de veiller sur le monde des mortels.


Une légende circule parmi les célestelliens. Cette dernière dit qu’un train céleste viendra les chercher quand les fyggs sacrées pousseront sur l’Yggdrasil. Il les emmènera dans le royaume du Tout-puissant en guise de récompense.


Pour faire pousser les fyggs sacrées, les célestelliens recueillent la bienveillance. Celle-ci est la matérialisation de la reconnaissance des humains pour leur protection. Les célestelliens l’offrent ensuite à l’Yggdrasil.


Aujourd'hui, vous assistez à la naissance des fyggs sacrées et comme tous les autres célestelliens vous comprenez que la légende est réelle. Alors que le train céleste vient d'atterrir, une tragédie s'abat sur l’Observatoire.


Cela aura pour conséquences de vous faire tomber dans le monde des mortels. À votre arrivée vous constatez que vous en êtes devenu un. Vous décidez alors d’explorer le monde à la recherche d’une réponse sur ce qui est arrivé à l’Observatoire.

Présentation succincte

Dragon Quest IX est le premier opus principal à introduire une spécificité multijoueur. Comme dans les autres épisodes, vous contrôler une équipe de 4 personnages, mais dans celui-ci à tout moment un de vos amis peut vous rejoindre dans votre partie avec son propre personnage et remplacer l'un des vôtres. Vous pouvez donc vous connecter jusqu'à 4 sur la même partie.


Puisque que c'est un épisode orienté sur le fait de jouer en coopération avec d'autres personnes, il faut prendre en compte plusieurs informations :

  • Comme le jeu a un aspect social assez développé, et que vous devez créer les autres membres de votre équipe, seul le héros du jeu possède une histoire.
  • Cet épisode introduit un système de personnalisation et de création de personnages, de plus tous les équipements sont modélisés en 3D et s'affichent donc directement sur les personnages.
  • Le système de vocations est de retour. Il permet donc de pouvoir créer l'équipe que l'on souhaite et si par exemple vous jouez avec vos amis, de bien répartir les rôles entre chacun.
  • Les antres font leur apparition. Ce sont des donjons spéciaux dans lesquels les ennemis, les objets à récupérer, le décors, mais aussi le Boss sont choisis de façon aléatoire.
  • Il n'est malheureusement possible de créer qu'une seule partie par cartouche.

L'alchimarmite revient et à l'instar de l'opus précédent, permet de confectionner divers objets à partir de plusieurs ingrédients. Les meilleurs objets et équipements ne peuvent être obtenus que grâce à elle.

Portages et éditions

Version Originale
11 juillet 2009
11 juillet 2010
23 juillet 2010
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