Dragon Quest IX : les sentinelles du firmament

Paladin

Paladin

Sorts et aptitudes apprises

Niv. Nom Coût Description
2 Protection 3 PM Renforce un allié avec un bonus qui augmente d'un palier la défense pendant 7 à 10 tours.
7 Premiers secours 2 PM Restaure initialement 30 à 40 PV à un allié, mais peut atteindre jusqu'à 155 à 165 PV en fonction des soins magiques de l'utilisateur.
10 Sortallége 3 PM Renforce un allié avec un bonus qui réduit d'un palier les dégâts subis des sorts pendant 6 à 9 tours.
20 Soins partiels 4 PM Restaure initialement 75 à 95 PV à un allié, mais peut atteindre jusqu'à 290 à 310 PV en fonction des soins magiques de l'utilisateur.
26 Mégaprotection 6 PM Renforce tous les alliés avec un bonus qui augmente d'un palier la défense pendant 7 à 10 tours.
28 Barrière magique 6 PM Renforce tous les alliés avec un bonus qui réduit d'un palier les dégâts subis des sorts pendant 6 à 9 tours.
33 Kamikaze 1 PM Sacrifie la vie de l'utilisateur pour déclencher une explosion qui tue instantanément tous les ennemis ou ne leur laisse que quelque PV.
46 Conjuration Tous les PM Sacrifie la vie de l'utilisateur pour ressusciter tous les alliés morts et restaurer tous les PV de tous les alliés.

Vertu

Pts. Nom Coût Description
4 pts Hérixe 0 PM Renforce l'utilisateur avec un bonus qui réduit de 50% les dégâts subis et renvoie 25% des dégâts subis des attaques ennemies à leur expéditeur pendant 1 tour.
10 pts Vitalité +10 - Augmente de +10 la vitalité.
16 pts Partage de PV 3 PM Transfère initialement 25 à 35 PV à un autre allié, mais peut atteindre jusqu'à 195 à 205 en fonction des soins magiques de l'utilisateur.
22 pts Soins magiques +30 - Augmente de +30 les Soins magiques.
32 pts Partage de PM 0 PM Transfère initialement 10 à 20 PM à un autre allié, mais peut atteindre jusqu'à 50 à 60 en fonction des soins magiques de l'utilisateur.
42 pts Vitalité +30 - Augmente de +30 la vitalité.
55 pts Altruisme 0 PM Renforce l'utilisateur avec un bonus qui permet de prendre les attaques ennemies à la place de tous les autres alliés avec moins de 8% de PV pendant 1 tour.
68 pts Vitalité +60 - Augmente de +60 la vitalité.
82 pts Abnégation 0 PM Renforce l'utilisateur avec un bonus qui permet de prendre les attaques ennemies à la place de tous les autres alliés pendant 1 tour.
100 pts PV maximum +80 - Augmente de +80 les PV maximum.
Éruption solaire 30 PM Blesse un groupe d'ennemis avec une décharge solaire qui inflige initialement 180 à 210 points de dégâts, mais peut atteindre jusqu'à 375 à 405 points de dégâts en fonction des soins magiques de l'utilisateur.

: Cette aptitude peut être utilisée si l'objet Précis du paladin se trouve dans l'inventaire du personnage.

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