À venir.
La vocation Guerrier n'apprend aucune magie ou aptitude.
Pts. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
8 pts | Bouclier humain | 0 PM | Permet à l'utilisateur de prendre toutes les attaques ennemies à la place d'un allié pendant 1 tour. |
16 pts | Force +10 | - | Augmente de +10 la force. |
28 pts | Sifflet | 0 PM | Durant les combats, provoque tous les ennemis pour qu'ils prennent l'utilisateur pour cible. Hors des combats, attire les monstres de la zone actuelle pour déclencher un combat. |
40 pts | Vitalité +20 | - | Augmente de +20 la vitalité. |
48 pts | Écrasement | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui réduit de 80% à la fois ses PV restants et aussi ceux de l'utilisateur. |
56 pts | Force +30 | - | Augmente de +30 la force. |
70 pts | Déprime | 3 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui réduit d'un niveau sa tension. |
80 pts | Vitalité +40 | - | Augmente de +40 la vitalité. |
90 pts | PV max +60 | - | Augmente de +60 les PV max. |
100 pts | Attaque-attaque | 4 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui a une chance de réduire initialement de 25% son attaque pendant 6 à 9 tours, mais peut être réutilisé pour atteindre une réduction maximale de 50%. |
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