La vocation Gladiateur n'apprend aucun sort ou aptitude.
Pts. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
4 pts | PV maximum +10 | - | Augmente de +10 les PV maximum. |
10 pts | Grosse claque | 1 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 120% de dégâts. |
16 pts | Force +10 | - | Augmente de +10 la force. |
22 pts | Coup double | 0 PM | Renforce l'utilisateur avec un bonus qui augmente de 2 paliers l'attaque pendant 6 à 9 tours, mais l'affaiblit avec un malus qui réduit d'un palier la défense pendant 7 à 10 tours. |
32 pts | PV maximum +20 | - | Augmente de +20 les PV maximum. |
42 pts | Double-lame | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts, puis blesse l'utilisateur avec un montant de dégâts égale à 25% des dégâts infligés. |
55 pts | Force +30 | - | Augmente de +30 la force. |
68 pts | Frappaupif | 4 PM | Blesse aléatoirement un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts. |
82 pts | PV maximum +30 | - | Augmente de +30 les PV maximum. |
100 pts | Stoïcisme | 6 PM | Renforce l'utilisateur avec un bonus qui augmente d'un niveau la tension à chaque fois que des dégâts sont subis pendant 5 à 8 tours. |
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