Dragon Quest IX : les sentinelles du firmament

Gladiateur

Gladiateur

Sorts et aptitudes apprises

La vocation Gladiateur n'apprend aucun sort ou aptitude.

Cran

Pts. Nom Coût Description
4 pts PV maximum +10 - Augmente de +10 les PV maximum.
10 pts Grosse claque 1 PM Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 120% de dégâts.
16 pts Force +10 - Augmente de +10 la force.
22 pts Coup double 0 PM Renforce l'utilisateur avec un bonus qui augmente de 2 paliers l'attaque pendant 6 à 9 tours, mais l'affaiblit avec un malus qui réduit d'un palier la défense pendant 7 à 10 tours.
32 pts PV maximum +20 - Augmente de +20 les PV maximum.
42 pts Double-lame 0 PM Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts, puis blesse l'utilisateur avec un montant de dégâts égale à 25% des dégâts infligés.
55 pts Force +30 - Augmente de +30 la force.
68 pts Frappaupif 4 PM Blesse aléatoirement un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts.
82 pts PV maximum +30 - Augmente de +30 les PV maximum.
100 pts Stoïcisme 6 PM Renforce l'utilisateur avec un bonus qui augmente d'un niveau la tension à chaque fois que des dégâts sont subis pendant 5 à 8 tours.
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