À venir.
Niv. | Nom | Coût | Description |
---|
Pts. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
4 pts | PV max +10 | - | Augmente de +10 les PV max. |
10 pts | Grosse claque | 1 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 120% de dégâts. |
16 pts | Force +10 | - | Augmente de +10 la force. |
22 pts | Coup double | 0 PM | Augmente de 50% l'attaque de l'utilisateur pendant 6 à 9 tours, mais réduit de 50% sa défense pendant 7 à 10 tours. |
32 pts | PV max +20 | - | Augmente de +20 les PV max. |
42 pts | Double-lame | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts, mais l'utilisateur reçoit également 25% des dégâts infligés. |
55 pts | Force +30 | - | Augmente de +30 la force. |
68 pts | Frappaupif | 4 PM | Blesse 1 cible aléatoire parmi tous les ennemis avec un coup qui inflige 150% de dégâts. |
82 pts | PV max +30 | - | Augmente de +30 les PV max. |
100 pts | Stoïcisme | 6 PM | Augmente d'un niveau la tension de l'utilisateur à chaque fois que des dégâts lui sont infligés pendant 5 à 8 tours. |
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