Cette compétence d'armes représente toutes les caractéristiques et aptitudes que vous pouvez débloquer pour renforcer votre maîtrise de la masse.
Cette compétence est innée aux vocations Gladiateur et Paladin.
| Pts. | Nom | Coût | Description |
|---|---|---|---|
| 3 pts | Crève-cœur | 2 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 100% de dégâts et a une chance d'empêcher d'agir pendant 1 tour. |
| 7 pts | Attaque +10 | - | Augmente de +10 l'attaque avec une masse équipée. |
| 13 pts | Grippe-sous | 2 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 100% de dégâts et a une chance de voler 10% de pièces d'or si le coup n'est pas fatal. |
| 22 pts | Chances de coup critique | - | Augmente la probabilité d'infliger des coups critiques avec une masse équipée. |
| 35 pts | Ultimassue | 3 PM | Fait agir l'utilisateur en dernier pour blesser un ennemi avec un coup qui inflige 120% de dégâts. |
| 42 pts | Attaque +20 | - | Augmente de +20 l'attaque avec une masse équipée. |
| 58 pts | Carnage monstre | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts aux Matières, sinon inflige 100% de dégâts. |
| 76 pts | Attaque +30 | - | Augmente de +30 l'attaque avec une masse équipée. |
| 88 pts | Frappocalypse | 12 PM | Blesse tous les ennemis avec un martèlement qui inflige 160 à 190 points de dégâts. |
| 100 pts | Maîtrise absolue de la masse | - | Permet d'équiper une masse quelle que soit votre vocation. |
| ★ | Mégabanga | 16 PM | Blesse tous les ennemis avec une violente explosion qui inflige 240 à 360 points de dégâts. |
★ : Cette aptitude peut être utilisée si l'objet Marteaux des masses se trouve dans votre inventaire.
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