Cette compétence d'armes représente toutes les caractéristiques et aptitudes que vous pouvez débloquer pour renforcer votre maîtrise de la hache.
Cette compétence est innée aux vocations Gladiateur et Ranger.
Pts. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
3 pts | Désherbache | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts aux Plantes, sinon inflige 100% de dégâts. |
7 pts | Attaque +10 | - | Augmente de +10 l'attaque avec une hache équipée. |
13 pts | Paralhache | 2 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 130% de dégâts et a une chance de paralyser pendant 4 à 7 tours. |
22 pts | Chances de coup critique | - | Augmente la probabilité d'infliger des coups critiques avec une hache équipée. |
35 pts | Brise-casque | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 100% de dégâts et a une chance d'affaiblir avec un malus qui réduit d'un palier la défense pendant 7 à 10 tours. |
42 pts | Attaque +20 | - | Augmente de +20 l'attaque avec une hache équipée. |
58 pts | Coupe claire | 8 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui a 50% de chance d'être critique, sinon n'inflige aucun dégât. |
76 pts | Attaque +30 | - | Augmente de +30 l'attaque avec une hache équipée. |
88 pts | Hache du mal | 0 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec un coup qui inflige 100% de dégâts au premier ennemi et dont la puissance décroît après chaque ennemi touché. |
100 pts | Maîtrise absolue de la hache | - | Permet d'équiper une hache quelle que soit votre vocation. |
★ | Hacharnement | 16 PM | Blesse un ennemi avec une force titanesque qui inflige initialement 180 à 220 points de dégâts, mais peut atteindre jusqu'à 460 à 500 points de dégâts en fonction de la force de l'utilisateur. |
★ : Cette aptitude peut être utilisée si l'objet La hache inspirée se trouve dans votre inventaire.
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