Le Voleur est une vocation assez discrète, elle n'est pas très forte, mais apprend des aptitudes qui pourront grandement vous être utiles. Son principal atout est sa capacité cachée qui lui permet de plus facilement obtenir les butins des ennemis en fin de combat en les leur volant.
Cette vocation doit être maîtrisée pour accéder au Rosseur de monstres et au Pirate.
PV max | PM max | Force | Agilité | Vitalité | Sagesse | Style |
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-10% | -40% | -10% | +20% | -30% | -10% | -20% |
Rang | Nom | Coût | Description |
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★1 | Tempête de sable | 0 PM | Illusionne un groupe d'ennemis pendant 5 à 8 tours. |
★1 | Concentration de force | 0 PM | Renforce l'utilisateur avec un bonus qui augmente de 100% à 150% les dégâts infligés par la prochaine attaque. |
★2 | Passage sûr | 2 PM | Génère une aura sacrée qui vous protège des sols blessants pendant un certain temps. |
★2 | Bousculade | 0 PM | Expulse un ennemi du combat, mais il ne vous rapporte pas d'expérience, de butin et d'or. |
★3 | Jet de pierres | 0 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec une salve de pierres qui inflige 20 à 35 points de dégâts. |
★4 | Coup d'œil | 2 PM | Indique la nature du contenu d'un coffre ou d'une jarre en lui faisant émettre une aura d'une certaine couleur :
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★5 | Fouille | 2 PM | Fait briller les endroits où vous pouvez trouver quelque chose dans la zone actuelle. |
★5 | Detectrésor | 0 PM | Indique le nombre d'objets que vous n'avez pas encore trouvé dans la zone actuelle. (Coffres, objets cachés, tonneaux, etc.) |
★6 | Kelnivo | 2 PM | Indique le nom du lieu et l'étage dans lequel vous vous trouvez. |
★7 | Protection sacrée | 4 PM | Génère une aura sacrée qui éloigne les monstres les plus faibles pendant un certain temps. |
★8 | Klepto Manne | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 100% de dégâts et a une chance de voler un butin. |
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