Dragon Quest VII : la quête des vestiges du monde

Rosseur de monstres


Le Rosseur de monstres est comme son nom l'indique un spécialiste dans l'abattage de monstres. Comme on dit "il faut combattre le feu par le feu", cette vocation apprend donc des aptitudes et des sorts qui sont normalement réservés aux monstres. Cette vocation possède une capacité cachée qui permet de recruter plus facilement les monstres en fin de combat pour qu'ils rejoignent la prairie aux monstres.

Pour qu'un personnage accède à cette vocation il faudra avoir maîtrisé celle de Voleur et de Berger.

Caractéristiques

PV max PM max Force Agilité Vitalité Sagesse Style
-5% -5% - +10% - +20% +5%

Sorts et aptitudes apprises

Rang Nom Coût Description
★1 Haleine empoisonnée 0 PM Empoisonne un groupe d'ennemis pendant 11 à 14 tours.
★1 Magnétisme animal 0 PM Octroie 20% e chance d'apprivoiser un groupe d'ennemis, mais peut être cumulé pour atteindre jusqu'à 100% en réutilisant cette aptitude.
★2 Mégaprotection 3 PM Renforce tous les alliés avec un bonus qui augmente de 25% la défense pendant 6 à 9 tours, mais peut être cumulé pour atteindre jusqu'à 200 de défense supplémentaire en réutilisant ce sort.
★2 Haleine fraîche 0 PM Endort un groupe d'ennemis pendant 2 à 5 tours.
★3 Isolation 3 PM Renforce tous les alliés avec un bonus qui réduit de 50% les dégâts subis des attaques de souffle pendant 6 à 9 tours.
★3 Souffle de feu 0 PM Blesse tous les ennemis avec un petit souffle enflammé qui inflige 20 à 30 points de dégâts.
★3 Souffle frais 0 PM Blesse tous les ennemis avec un petit souffle glacé qui inflige 30 à 45 points de dégâts.
★4 Barrière magique 3 PM Renforce tous les alliés avec un bonus qui réduit de 25% les dégâts subis des sorts pendant 11 à 14 tours.
★4 Souffle brûlant 0 PM Paralyse un groupe d'ennemis pendant 6 à 9 tours.
★5 Mégaltération 4 PM Affaiblit un groupe d'ennemis avec un malus qui réduit de 25% la défense pendant 6 à 9 tours, mais peut être cumulé pour atteindre jusqu'à 100% en réutilisant ce sort.
★5 Cracheflamme 0 PM Blesse tous les ennemis avec un souffle enflammé qui inflige 30 à 40 points de dégâts.
★6 Pouf 18 PM Renforce l'utilisateur avec un bonus qui transforme en dragon effectuant aléatoirement une des 3 actions ci-dessous à chaque tour pendant 6 à 9 tours :
  • Blesse tous les ennemis avec un souffle de feu qui inflige 30 à 40 points de dégâts.
  • Blesse tous les ennemis avec un souffle de glace qui inflige 50 à 60 points de dégâts.
  • Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 100% de dégâts et 60 points de dégâts supplémentaires.

Pendant la transformation de l'utilisateur, son attaque passe à 190, sa défense à 180 et son agilité à 72.
★6 Brouillard toxique 0 PM Empoisonne gravement un groupe d'ennemis pendant 11 à 14 tours.
★7 Inferno 0 PM Blesse tous les ennemis avec un grand souffle enflammé qui inflige 65 à 85 points de dégâts.
★7 Souffle froid 0 PM Blesse tous les ennemis avec un souffle glacé qui inflige 50 à 60 points de dégâts.
★8 Brûlure 0 PM Blesse tous les ennemis avec un gigantesque souffle enflammé qui inflige 130 à 150 points de dégâts.
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