Dragon Quest VII : la quête des vestiges du monde

Guerrier

Guerrier est une vocation destinée aux personnages qui ne sont pas naturellement portés sur la magie. Elle est là avant tout pour infliger des dégâts grâce à sa force physique, et les quelques aptitudes qu'elle apprend.

Cette vocation vous permettra de débloquer le Gladiateur et l'Armagicien.

Caractéristiques

PV max PM max Force Agilité Vitalité Sagesse Style
+10% -60% +10% -35% - -30% -

Magies et aptitudes apprises

Rang Nom Coût Description
★2 Tension 0 PM Intensifie la puissance de l'utilisateur et permet à sa prochaine attaque d'infliger 200% de dégâts.
★4 Coup d'Hermès 0 PM Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 80% de dégâts et fait attaquer l'utilisateur en premier.
★5 Réveil brutal 0 PM Guérit un allié des effets du sommeil et de la confusion.
★6 Vol-au-vlan 0 PM Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 120% de dégâts s'il vole, sinon inflige les dégâts d'une attaque normale.
★7 Lame du dragon 0 PM Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts s'il est de la famille des Dragons, sinon inflige les dégâts d'une attaque normale.
★8 Coupe claire 3 PM Donne un coup à un ennemi qui a 33% de chance d'être critique, sinon n'inflige aucun dégât.
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