Dragon Quest VII : la quête des vestiges du monde

Berger

Qui rêve de devenir Berger ? Malheureusement pas grand monde et on vus comprend. Malgré les quelques aptitudes et sorts que cette vocation apprend on ne peut pas dire que ce soit l'une des meilleures, mais elle reste très amusante.

Grâce à la maîtrise de celle-ci vous pourrez devenir un fier Rosseur de monstres.

Caractéristiques

PV max PM max Force Agilité Vitalité Sagesse Style
-20% -30% -15% - -20% - -

Magies et aptitudes apprises

Rang Nom Coût Description
★1 Rumbaille 0 PM Zndort un ennemi pendant 2 à 5 tours.
★2 Antipoison 2 PM Guérit un allié des effets du poison.
★3 Premiers secours 2 PM Restaure 30 à 40 PV à un allié.
★5 Compte-moutons 0 PM Endort tous les ennemis pendant 2 à 5 tours.
★5 Sifflet 0 PM Attire les monstres de la zone actuelle pour déclencher un combat.
★6 Moutonnade 0 PM Blesse un ennemi avec un coup qui réduit de 80% à la fois ses PV restants et aussi ceux de l'utilisateur.
★7 Isolaine 2 PM Réduit de 50% les dégâts que les attaques de souffles de glace infligent à tous les alliés pendant 6 à 9 tours.
★8 Ovindicte 2 PM Blesse tous les ennemis avec un coup qui a 66.7% de chance d'infliger initialement 15 à 27 points de dégâts, mais peut en infliger jusqu'à 142 à 154 en fonction du niveau de l'utilisateur jusqu'au niveau 99.
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