L'Artiste martial est un combattant hors-pair. Il est très rapide et apprend une panoplie d'aptitudes très utiles et infligeant pas mal de dégâts.
Avec cette vocation vous pourrez accéder au Gladiateur et au Paladin.
PV max | PM max | Force | Agilité | Vitalité | Sagesse | Style |
---|---|---|---|---|---|---|
- | -50% | - | +15% | -10% | -20% | - |
Rang | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
★2 | Balayage | 0 PM | Empêche un ennemi d'agir pendant 1 tour. |
★3 | Coup de genou sauté | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts s'il vole, sinon inflige 100% de dégâts. |
★4 | Coup de pied circulaire | 0 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec un coup qui inflige 100% de dégâts au premier ennemi et dont la puissance décroît après chaque ennemi touché. |
★5 | Projection | 0 PM | Expulse un ennemi du combat, mais il ne vous rapporte pas d'expérience, de butin et d'or. |
★6 | Porte et pique | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui a une chance de le tuer instantanément, sinon inflige 50% de dégâts. |
★7 | Casse-dentier | 2 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 200% de dégâts, mais peut rater en fonction de sa résistance. |
★8 | Vent coupant | 0 PM | Blesse un ennemi avec un tourbillon qui inflige un montant de dégâts égale à (niveau de l’utilisateur × 3) + 10, mais la limite est de 180 points de dégâts. |
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