Dragon Quest VII : la quête des vestiges du monde

Artiste martial


L'Artiste martial est un combattant hors-pair. Il est très rapide et apprend une panoplie d'aptitudes très utiles et infligeant pas mal de dégâts.

Avec cette vocation vous pourrez accéder au Gladiateur et au Paladin.

Caractéristiques

PV max PM max Force Agilité Vitalité Sagesse Style
- -50% - +15% -10% -20% -

Sorts et aptitudes apprises

Rang Nom Coût Description
★2 Balayage 0 PM Empêche un ennemi d'agir pendant 1 tour.
★3 Coup de genou sauté 0 PM Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts s'il vole, sinon inflige 100% de dégâts.
★4 Coup de pied circulaire 0 PM Blesse un groupe d'ennemis avec un coup qui inflige 100% de dégâts au premier ennemi et dont la puissance décroît après chaque ennemi touché.
★5 Projection 0 PM Expulse un ennemi du combat, mais il ne vous rapporte pas d'expérience, de butin et d'or.
★6 Porte et pique 0 PM Blesse un ennemi avec un coup qui a une chance de le tuer instantanément, sinon inflige 50% de dégâts.
★7 Casse-dentier 2 PM Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 200% de dégâts, mais peut rater en fonction de sa résistance.
★8 Vent coupant 0 PM Blesse un ennemi avec un tourbillon qui inflige un montant de dégâts égale à (niveau de l’utilisateur × 3) + 10, mais la limite est de 180 points de dégâts.
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