Dragon Quest VII : la quête des vestiges du monde

Golem


Cette vocation est loin d'être rapide, mais sa force, sa vitalité et ses PV améliorés font d'elle une vocation très endurante et qui tape très fort. Les aptitudes qu'elle apprend renforcent son rôle offensif, de plus elle possède une capacité cachée qui augmente ses chances d'infliger des coups critiques.

Pour incarner cette vocation vous devez au préalable avoir maîtrisé celle de Rochexplosif et de Barbare.

Grâce à cette vocation vous pourrez opter pour celle d'Auto-maton et de Massacrobot.

Caractéristiques

PV max PM max Force Agilité Vitalité Sagesse Style
+10% -20% +20% -30% +10% -40% -10%

Sorts et aptitudes apprises

Rang Nom Coût Description
★2 Concentration de force 0 PM Renforce l'utilisateur avec un bonus qui augmente de 100% à 150% les dégâts infligés par la prochaine attaque.
★3 Abnégation 0 PM Renforce l'utilisateur avec un bonus qui permet de prendre les attaques ennemies à la place de tous les autres alliés pendant 1 tour.
★4 Faille 0 PM Ouvre un gouffre qui a 33% de chance de tuer instantanément tous les ennemis, mais ne fonctionne pas sur et sous l'eau.
★6 Ricochet 0 PM Blesse tous les ennemis avec un tremblement de terre qui a 33% de chance d'infliger 50 à 65 points de dégâts, mais ne fonctionne pas sur l'eau.
★8 Rock’n’Roll 0 PM Blesse tous les ennemis avec un énorme rocher qui inflige 80 à 120 points de dégâts.
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