Statut : Fille du maire d'Alevin
Âge : 16 ans
Sexe : Féminin
Race : Humaine
Maribel est une fille décrite par son père, le maire de la baie d'Alevin comme turbulente et qui n'a pas sa langue dans sa poche. À cause de son statut et comme le Héros est l'un des seuls enfants du village, elle le considère souvent comme son laquais, voire son garde du corps. Comme elle n'aime pas être laissée pour compte et parce qu'elle n'en fait qu'à sa tête, elle suivra le Héros dans son aventure.
Niv. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
3 | Flamme | 2 PM | Blesse un ennemi avec une petite boule de feu qui inflige 12 à 15 points de dégâts. |
4 | Altération | 3 PM | Réduit initialement de 50% la défense d'un ennemi pendant 6 à 9 tours, mais peut être réutilisé pour atteindre une réduction maximale de 100%. |
5 | Évac' | 8 PM | Vous permet de sortir instantanément des donjons, grottes et tours. |
7 | Torpeur | 3 PM | Endort un groupe d'ennemis pendant 2 à 5 tours. |
9 | Bang | 5 PM | Blesse tous les ennemis avec une petite explosion qui inflige 20 à 30 points de dégâts. |
10 | Premiers secours | 2 PM | Restaure 30 à 40 PV à un allié. |
11 | Illusion | 5 PM | Plonge un groupe d'ennemis dans l'illusion pour baisser la précision de leurs attaques pendant 5 à 8 tours. |
Maribel n'apprend aucune aptitude.
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