Statut : Fils de pêcheur
Âge : 16 ans
Sexe : Masculin
Race : Humain
Vous êtes le fils du meilleur pêcheur de la baie d'Alevin et votre père compte bien sur vous pour le succéder, mais votre rêve à vous est de partir à l'aventure. Pourtant, le monde n'est composé que d'un seul continent, mais cela a-t-il toujours été le cas ? Grâce à l'aide de vos amis Kyllian et Maribel vous trouverez d'étranges fragments qui vous aideront à percer les mystères de votre monde.
Niv. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
3 | Premiers secours | 2 PM | Restaure 30 à 40 PV à un allié. |
6 | Protection | 2 PM | Augmente initialement de 50% la défense d'un allié pendant 6 à 9 tours, mais peut être réutilisé pour atteindre une augmentation maximale de 200 de défense. |
8 | Téléportation | 1 PM | Vous permet de retourner instantanément dans des lieux déjà visités. |
12 | Soins partiels | 4 PM | Restaure 75 à 95 PV à un allié. |
28 | Évac' | 8 PM | Vous permet de sortir instantanément des donjons, grottes et tours. |
Évt | Dévaluation | 15 PM | Dissipe tous les effets bénéfiques dont un ennemi profite. |
Évt | Krach | 20 PM | Dissipe tous les effets bénéfiques dont tous les ennemis et tous les alliés profitent et empêche tous les ennemis et tous les alliés de lancer des sorts pendant 3 tours. |
Le Héros n'apprend aucune aptitude.
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