Cette vocation dispose d’une capacité spéciale qui donne une chance de voler le butin des ennemis à la fin d’un combat. Plus le rang est élevé, plus les chances augmentent.
La maîtrise de cette vocation permet de débloquer la vocation Ranger.
PV max | PM max | Force | Agilité | Vitalité | Sagesse | Style |
---|---|---|---|---|---|---|
-10% | -40% | -10% | +20% | -30% | -10% | -20% |
Rang | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
★1 | Tempête de sable | 0 PM | Illusionne un groupe d'ennemis pendant 5 à 8 tours. |
★2 | Mapille | 0 PM | Indique la distance et la direction du lieu d'intérêt le plus proche. (Village, château, donjon, etc.) |
★3 | Jet de pierre | 0 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec une salve de pierres qui inflige 10 à 25 points de dégâts. |
★4 | Bousculade | 0 PM | Expulse un ennemi du combat, mais il ne vous rapporte pas d'expérience, de butin et d'or. |
★5 | Kelnivo | 2 PM | Indique le nom du lieu et l'étage dans lequel vous vous trouvez. |
★6 | Discreto | 0 PM | Cache votre présence et réduit grandement le nombre de rencontres ennemies pendant un certain temps. |
★7 | Detectrésor | 0 PM | Indique le nombre d'objets que vous n'avez pas encore trouvé dans la zone actuelle. (Coffres, objets cachés, tonneaux, etc.) |
★8 | Fouille | 2 PM | Fait briller les endroits où vous pouvez trouver quelque chose dans la zone actuelle. |
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