Cette vocation dispose d’une capacité spéciale qui annule les dégâts des sorts et des souffles.
La maîtrise de cette vocation offre un bonus de +100 PV maximum.
Cette vocation peut être débloquée grâce à l’objet Esprit de mercure.
| PV max | PM max | Force | Agilité | Vitalité | Sagesse | Style |
|---|---|---|---|---|---|---|
| -80% | -30% | -40% | +100% | +100% | -20% | - |
| Rang | Nom | Coût | Description |
|---|---|---|---|
| ★2 | Immoblindage | 2 PM | Renforce tous les alliés avec un bonus qui immunise contre les dégâts subis, mais empêche d'agir pendant 1 tour. |
| ★4 | Téléportation | 4 PM | Vous permet de retourner instantanément dans des lieux déjà visités. |
| ★6 | Explosion magique | Tous les PM | Blesse tous les ennemis avec une explosion dévastatrice qui consomme tous les PM de l'utilisateur et inflige un montant de dégâts égale au nombre de PM consommés x 2. |
| ★7 | Orage d’éclairs | 25 PM | Blesse tous les ennemis avec de puissants éclairs ténébreux qui infligent 210 à 290 points de dégâts. |
| ★8 | Mégabanga | 30 PM | Blesse tous les ennemis avec une violente explosion qui inflige 300 à 400 points de dégâts. |
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