Dragon Quest VI : le royaume des songes

Amos

Amos

Informations

Statut : Héros local

Âge : ± 30 ans

Sexe : Masculin

Race : Humain


Amos peut rejoindre votre équipe lors de votre passage à Monstria. En parlant aux différents villageois vous pouvez apprendre qu'ils considère Amos comme un héros.

Vous devez insister auprès de l'aubergiste pour dormir dans son établissement. La nuit vous serez réveillé par d'étranges bruits, sortez de l'auberge par le toit pour découvrir qu'un monstre saccage le village.

Dirigez-vous vers lui pour le combattre. une fois le combat terminé, l'aubergiste interviendra pour vous dire que vous ne pouvez pas l'achever. Le monstre reprend alors sa véritable forme qui n'est autre que celle d'Amos. L'aubergiste dit qu'il vous expliquera tout le lendemain.

Après la nuit agitée que vous venez de passer, allez parler à l'aubergiste qui vous dira qu'un jour Amos a repoussé des monstres qui attaquaient le village, mais qu'il s'est fait mordre par l'un deux. Depuis ce jour, Amos se transforme en monstre toutes les nuits. L'aubergiste vous dit qu'il serez préférable qu'Amos ne sache rien de tout cela, suivez son conseil et ne lui dites rien, sinon Amos quittera le village et il ne rejoindra jamais votre équipe.

Au sein de la maison à gauche de l'auberge, une vieille femme vous dira que son mari avait lui aussi été touché par le mal qui ronge Amos, et que des graines de raison ont pu lui rendre son état normal. Vous pouvez en trouvez au sommet de Pointebrumeuse la montagne au nord-est de Monstria.

Une fois les graines en votre possession, retournez à Monstria et allez voir Amos pour les lui faire ingurgiter. Vous assisterez à la transformation d'Amos en monstre, mais pas de panique, cette fois-ci pas besoin de le combattre. Il vous remerciera et vous proposera de rejoindre votre équipe.

Magies et aptitudes apprises

Niv.NomCoûtDescription
- Premiers secours 2 PM Restaure 30 à 40 PV à un allié.
- Mégamorphose 0 PM Transforme l'utilisateur en bête féroce jusqu'à la fin du combat, mais il ne peut plus recevoir d'ordres. Pendant son tour, il effectue automatiquement l'une de ces 4 actions :
  • Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 120% de dégâts.
  • Ricochet
  • Trou d'air
  • Écrasement

Équipements disponibles

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