Recrutement | Occasionnel |
Noms possibles | Mario, Pinok, Phil et Cédar |
Lieux d'apparition |
|
Attribut | Minimum | Maximum |
---|---|---|
Niveau | 1 | 30 |
PV max | 52 | 280 |
PM max | 0 | 100 |
Force | 60 | 120 |
Résistance | 71 | 90 |
Agilité | 44 | 110 |
Sagesse | 3 | 30 |
Chance | 30 | 80 |
Niv. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
- | Danse bizarre | 0 PM | Réduit de 3 à 5 les PM d'un ennemi. |
6 | Réflexion | 4 PM | Renforce un allié avec un bonus qui renvoie les sorts alliés et ennemis à leur expéditeur pendant 6 à 9 tours. |
10 | Danse hallucinante | 0 PM | Réduit de 7 à 11 les PM d'un ennemi. |
15 | Antimagie | 3 PM | Empêche un groupe d'ennemis de lancer des sorts pendant 7 à 10 tours. |
18 | Absorption de magie | 2 PM | Renforce un allié avec un bonus qui restaure un montant de PM égale au coût des sorts ennemis subis jusqu'à la fin du combat. |
20 | Protection sacrée | 4 PM | Génère une aura sacrée qui éloigne les monstres les plus faibles pendant un certain temps. |
23 | Danse sensuelle | 0 PM | Empêche un ennemi d'agir pendant 1 tour. |
25 | Supertornade | 4 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec une tornade qui inflige 25 à 55 points de dégâts. |
30 | Mégatornade | 8 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec une grande tornade qui inflige 80 à 180 points de dégâts. |
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