Recrutement | Facile |
Noms possibles | Médusa, Jelly, Filomène et Molly |
Lieux d'apparition |
|
Attribut | Minimum | Maximum |
---|---|---|
Niveau | 4 | 99 |
PV max | 35 | 400 |
PM max | 15 | 511 |
Force | 17 | 190 |
Résistance | 20 | 170 |
Agilité | 10 | 180 |
Sagesse | 3 | 70 |
Chance | 7 | 150 |
Niv. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
- | Attaque paralysie | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 100% de dégâts et paralyse pendant 5 à 8 tours. |
5 | Souffle brûlant | 0 PM | Paralyse un groupe d'ennemis pendant 5 à 9 tours. |
8 | Stimulation | 2 PM | Guérit tous les alliés des effets de la paralysie. |
15 | Éblouissement | 0 PM | Éblouie tous les ennemis pendant 5 à 8 tours. |
25 | Passage sûr | 2 PM | Génère une aura sacrée qui vous protège des sols blessants pendant un certain temps. |
30 | Superglace | 5 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec des stalactites qui infligent 42 à 58 points de dégâts. |
40 | Aspirmagie | 0 PM | Vole 5 à 11 PM à un ennemi. |
50 | Mégaglace | 12 PM | Blesse tous les ennemis avec de grandes stalactites qui infligent 80 à 104 points de dégâts. |
80 | Souffle de givre | 0 PM | Blesse tous les ennemis avec un grand souffle glacé qui inflige 50 à 60 points de dégâts. |
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