| Recrutement | Facile |
| Noms possibles | Médusa, Jelly, Filomène et Molly |
| Lieux de recrutement |
|
| Attribut | Minimum | Maximum |
|---|---|---|
| Niveau | 4 | 99 |
| PV max | 35 | 400 |
| PM max | 15 | 511 |
| Force | 17 | 190 |
| Résistance | 20 | 170 |
| Agilité | 10 | 180 |
| Sagesse | 3 | 70 |
| Chance | 7 | 150 |
| Niv. | Nom | Coût | Description |
|---|---|---|---|
| - | Attaque paralysie | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 100% de dégâts et paralyse pendant 5 à 8 tours. |
| 5 | Souffle brûlant | 0 PM | Paralyse un groupe d'ennemis pendant 5 à 9 tours. |
| 8 | Stimulation | 2 PM | Guérit tous les alliés des effets de la paralysie. |
| 15 | Éblouissement | 0 PM | Éblouie tous les ennemis pendant 5 à 8 tours. |
| 25 | Passage sûr | 2 PM | Génère une aura sacrée qui vous protège des sols blessants pendant un certain temps. |
| 30 | Superglace | 5 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec des stalactites qui infligent 42 à 58 points de dégâts. |
| 40 | Aspirmagie | 0 PM | Vole 5 à 11 PM à un ennemi. |
| 50 | Mégaglace | 12 PM | Blesse tous les ennemis avec de grandes stalactites qui infligent 80 à 104 points de dégâts. |
| 80 | Souffle de givre | 0 PM | Blesse tous les ennemis avec un grand souffle glacé qui inflige 50 à 60 points de dégâts. |
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