Vous avez 25% de chance de capturer un Maître-monstre après un combat. Voici ses lieux d'apparition :
Attribut | Minimum | Maximum |
---|---|---|
Niveau | 3 | 30 |
PV max | 151 | 400 |
PM max | 24 | 126 |
Force | 80 | 155 |
Résistance | 80 | 140 |
Agilité | 78 | 103 |
Sagesse | 62 | 140 |
Chance | 56 | 80 |
Niv. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
- | Danse hallucinante | 0 PM | Réduit de 7 à 11 les PM d'un ennemi. |
5 | Altération | 3 PM | Réduit de 100% la défense d'un ennemi jusqu'à la fin du combat. |
8 | Multisoin | 18 PM | Restaure 100 à 120 PV à tous les alliés. |
18 | Évac' | 8 PM | Vous permet de sortir instantanément des donjons, grottes et tours. |
20 | Torpeur ciblée | 5 PM | Endort profondément un groupe d'ennemis pendant 2 à 5 tours. |
28 | Décuplo | 6 PM | Augmente de 100% l'attaque d'un allié jusqu'à la fin du combat, mais pendant ce temps l'allié ne peut plus effectuer de coups critiques. |
30 | Téléportation | 8 PM | Vous permet de retourner instantanément dans des lieux déjà visités. |
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