Statut : Maître des monstres
Âge : Inconnu
Sexe : Masculin
Race : Démon
Le secret de l'évolution voilà son but et par la même occasion éradiquer l'espèce humaine, amoureux d'une elfe nommée Rose celle-ci ne partage pas le même point de vue que lui. Il vous faudra alors l'empêcher de nuire si vous voulez que la paix revienne.
Niv. | Nom | Coût | Description |
---|---|---|---|
- | Mégabang | 15 PM | Blesse tous les ennemis avec une grande explosion qui inflige 120 à 160 points de dégâts. |
- | Gigaglace | 11 PM | Blesse un groupe d'ennemis avec de gigantesques stalactites qui infligent 88 à 112 points de dégâts. |
- | Mégaltération | 4 PM | Réduit initialement de 50% la défense d'un groupe d'ennemis pendant 7 à 10 tours, mais peut être réutilisé pour atteindre une réduction maximale de 100%. |
- | Torpeur ciblée | 3 PM | Endort profondément un ennemi pendant 2 à 5 tours. |
- | Soins complets | 6 PM | Restaure tous les PV d'un allié. |
- | Multisoin | 10 PM | Restaure 75 à 95 PV à tous les alliés. |
- | Téléportation | 4 PM | Vous permet de retourner instantanément dans des lieux déjà visités. |
- | Évac' | 4 PM | Vous permet de sortir instantanément des donjons, grottes et tours. |
- | Protection sacrée | 4 PM | Génère une aura sacrée qui éloigne les monstres les plus faibles pendant un certain temps. |
- | Passage sûr | 2 PM | Génère une aura sacrée qui vous protège des sols blessants pendant un certain temps. |
- | Lame du dragon | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 150% de dégâts s'il est de la famille des Dragons, sinon inflige les dégâts d'une attaque normale. |
- | Coupe claire | 0 PM | Donne un coup à un ennemi qui a 33% de chance d'être critique, sinon n'inflige aucun dégât. |
- | Croissant lunaire | 0 PM | Blesse tous les ennemis avec un coup dont le pourcentage de dégâts est inversement proportionnel à leur nombre. (150% pour 1, 100% pour 2, 75% pour 3, 60% pour 4, etc.) |
36 | Décuplo | 6 PM | Augmente de 100% l'attaque d'un allié pendant 6 à 9 tours, mais pendant ce temps l'allié ne peut plus effectuer de coups critiques. |
38 | Résurrection | 15 PM | Lance une incantation qui ressuscite un allié mort et restaure tous ses PV. |
40 | Lame de métal | 0 PM | Blesse un ennemi avec un coup qui inflige 1 ou 2 points de dégâts s'il est métallique, sinon inflige les dégâts d'une attaque normale. |
42 | Mégakill | 15 PM | Lance une incantation maudite qui a une chance de tuer instantanément tous les ennemis. |
44 | Trou d'air | 0 PM | Blesse tous les ennemis avec un tourbillon qui inflige 85 à 104 points de dégâts. |
46 | Perturbonde | 0 PM | Dissipe tous les effets bénéfiques dont tous les ennemis profitent. |
49 | Pouf | 15 PM | Transforme l'utilisateur en dragon pendant 7 à 10 tours, mais il ne peut plus recevoir d'ordres. Pendant son tour, il effectue automatiquement l'une de ces 2 actions :
Pendant la transformation de l'utilisateur, son attaque passe à 130, sa défense à 100 et son agilité à 55. |
53 | Orage d’éclairs | 25 PM | Blesse tous les ennemis avec de puissants éclairs ténébreux qui infligent 210 à 290 points de dégâts. |
60 | Explosion magique | Tous les PM | Blesse tous les ennemis avec une explosion dévastatrice qui consomme tous les PM de l'utilisateur et inflige un montant de dégâts égale à 3 fois le nombre de PM consommés. |
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