Dragon Quest XI : les combattants de la destinée

Quête annexe : Reconstruction de Caubaltin

Cette quête est accessible durant la troisième partie de l'aventure et elle consiste à reconstruire le village de Caubaltin afin de lui redonner toute sa splendeure.

Préambule

Après être retourné dans le temps, vous accédez ainsi à la troisième partie du jeu. Au sein de cette dernière vous débloquerez la possibilité de pouvoir reconstruire Caubaltin après avoir battu Mortégor dans le château d'Héliodor. Vous devez vous rendre à Caubaltin, puis parler avec Gemma pour qu'elle vous dise que reconstruire le village serait beaucoup plus facile grâce à l'aide de plusieurs personnes.



Pour réussir cette quête vous devez trouver des personnages aux quatre coins du monde et les envoyer à Caubaltin, pour pouvoir les recruter vous devrez au préalable terminer certains événements. Sachez que vous pouvez les recruter dans l'ordre de votre choix, voici les personnages en question :

  • Derek le Marchand.
  • Des combattants d'Octogonia.
  • Noé l'ingénieux qui sait tout.
  • Jörmun la mascotte.

Derek le marchand

Vous pouvez apprendre auprès de la femme de Derek qui se trouve devant leur demeure, qu'il s'est fait enlevé par un monstre et qu'il l'a emmené au piton de Caubaltin. Vous devez donc arpenter ce dernier jusqu'à trouver Derek face à un Condor infernal maléfique. Après avoir sauvé Derek en battant le monstre, demandez-lui de rejoindre Caubaltin afin d'aider à sa reconstruction.


Combattants d'Octogonia

Un homme qui se trouve devant l'orphelinat d'Octogonia peut vous apprendre que des combattants se sont aventurés dans les souterrains de la ville et que Vince les a suivi. Vous devez donc vous rendre au sein des grottes souterraines d'Octogonia et vous diriger dans la salle du Boss. À l'intérieur de cette dernière se trouve Vince qui fait face aux combattants, vous devez l'aider à les combattre pour qu'ils retrouvent leurs esprits. Une fois le combat fini, un ancien ennemi apparaîtra : Arachtogon, affrontez-le pour qu'il ne cause plus de tort aux habitants d'Octogonia. Après l'avoir battu, retournez devant l'orphelinat et parlez aux 2 combattants afin de leur proposer de rejoindre Caubaltin.


Noé l'ingénieux qui sait tout

En arrivant à Gondolia, vous constaterez que des monstres assiègent la ville. Vous pouvez rencontrer Noé et sa fille Léonie effrayés à l'entrée de la ville. Plusieurs groupes de monstres sont disséminés au sein de Gondolia, vous devez tous les vaincre pour ramener la paix en ville. Si vous quittez Gondolia avant d'avoir vaincu tous les monstres, tous les monstres réapparaîtront. Après les avoir tous vaincu, retournez à l'entrée de ville pour parler à Noé et lui demander de rejoindre Caubaltin.


Jörmun la mascotte

Vous pouvez apprendre grâce à un livre qui se trouve au premier niveau de la bibliothèque royale de Sniflheim, qu'une créature se faisant appelé Jörmun se trouve dans l'Hekseskogen et que le seul moyen d'en venir à bout est de l'achever avec un sort de foudre. Il ne vous reste donc plus qu'à vous rendre au sein de ce lieu, dirigez-vous vers le bout de la zone pour faire face à Jörmun et le combattre. Comme l'indique le livre de la bibliothèque, prenez soin de bien entamer sa vie, puis achevez-le avec un sort de foudre. Une fois le combat terminé, Jörmun retrouvera ses esprits et vous pourrez lui demander de rejoindre Caubaltin pour aider à sa reconstruction.


Caubaltin de nouveau sur pied

Une fois tous les personnages envoyés à Caubaltin, vous n'aurez plus qu'à y retourner pour constater que le village est bel et bien reconstruit. Caubaltin est de nouveau sur pied et de nouvelles possibilités s'offrent à vous, comme le magasin de Derek situé au centre du village qui regorgent de nouveaux objets rares, mais aussi Noé et ses notes qui vous aideront à trouver les trésors d'une zone en l'utilisant.


Reconstruire Caubaltin est une étape importante dans la réussite de certaines quêtes et épreuves, mais aussi dans l'obtention de certaines récompenses.


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